Jugend Innovativ // das FINALE

>>Ziel des im Rahmes der Medienprojekte der 4.Jahrgänge durchgeführten Projekts VR-Classroom war es eine interaktive VR-Umgebung als Unterrichtsraum zur Verfügung zu stellen in dem Themen erlebbar gemacht werden können.

>>Ziel des Projektes ZAPZARAP war die visuelle Gestaltung eines Spieles. Dies beinhaltet das Design der Elemente im Spiel sowie einen passenden Auftritt für das Endprodukt und das zugehörige imaginäre Spiele-Unternehmen. Es wurde in Kooperation mit der höheren Abteilung für Medien auf eine finale Spielversion hingearbeitet, welche an einem Arcade-Automat gespielt werden kann. Dieser wurde dann vom Projektteam selbst gebaut. Die Einnahmen des Automaten werden an gemeinnützige Projekte weitergegeben.