Erstellung eines Bremssimulators

In einer kleinen Stadt muss der/die Spieler_in eine gefährliche Straßensituation bestehen. Virtual Reality Technologie und ein Force Feedback Lenkrad ermöglichen es dem Spieler ein realistisches Fahrerlebnis zu haben. Der/Die Fahrer_in muss rechtzeitig reagieren, um eine Kollision zu vermeiden. Das Projekt wurde mithilfe von Unity, Autodesk Maya und Adobe Photoshop umgesetzt.